凭什么可以无视规则甚至逾越规则?

  规则是由强者定下的,弱者们生存在强者的庇护下,需要做而且能做的就是遵守规则的前提下利用规则为自己谋取最大的利益,这是合理的而且是必须的。但是当规则不再是某些人的规则,当一些人跳出了规则去甚至扭曲规则、想要自己创造规则。那么大部分的弱者该怎么办?会怎么想?会害怕么?我想会的。

  可能你们看了上一段还不明白我要讲的到底是什么,那么我就不那么内涵了,强者指的是GCD,我们广大人民则是在强者庇护下的弱者。我们如果想要挑战规则,那么等待着我们的将是无情的惩罚。近几年从媒体上不断了解到的和身边经历过的一些事都让我感到害怕,规则已经不再公平,在某些人手里已然成为了他们用来获取“利益”的工具。但是促使我写下这篇小文的原因还是最近闹的沸沸扬扬的重庆造假民族考生,很久不见全国媒体步调一致的同喷一个目标了,更搞笑的是这个目标还是国家机关,更更搞笑的是这还是一个最最需要公平公正、最最需要公开透明、最最需要顺应民意的部门——招生办。

  刚刚google了一下,“拒不公开”已经成为了热门关键词,而且据我估计这又将成为网络上一个必火的词语。舆论压力是越来越大,曝光又是民心所向,我们有千万个理由逼着他们公布,但是重庆宁愿顶着这么巨大的压力而拒绝公开。或许我们应该理解他们?他们顶着这么大的压力就是为了保护未成年人?要是相信这些我自己都觉得自己是个SB。简单点说他们只是为了自己的利益,为了官场的集体利益。可能每一个名单背后都可能有一个权力通吃的丑闻,也是为了防止曝出更多的滥权丑闻。他们很清楚,违规的可能绝不止这31名考生, 曝光的扩大化和失控可能会把更多的丑闻搅出来。曝光出来受到严惩的家长和孩子是绝不甘心自认倒霉的,失去了官职,没有了前途,强烈的不公感和绝望感会驱使他们曝出更多丑闻。如果任由这种“揭露”蔓延和失控,也许会搅出官场更多的丑恶,揪出31名违规考生外生出更多的违规考生来,这是重庆有关部门所不愿看到 的,也是竭力想避免的。

  这群蛀虫破坏了国家的公正制度、败坏了国家形象、侵害了他人权益,媒体代表的是广大人民的意愿,而处长李萍的一句“别管他们”简直是牛的没边了,我肯定这也必然成为网络流行语之一,我真的忍不住想问候他祖宗十八辈。别管“他们”?“他们”指的仅仅是媒体么?“他们”指的是媒体所代表的广大人民。而又是谁给的他这么狂的资本?公平何在?公理何存?规则被这群蛀虫玩弄于股掌之间……

  写完这篇小文我觉得自己很愤怒,建国仅仅不到60年就生出了这么一群特权阶级,到底是谁之过?国家规则这只大手还在履行为人民服务的职责么?还是成为了部分人的“打手”???

感冒要好了,窗外大雨.

  上周四晚上晚的有点晚,回家差不多12点了,气也停了,但是又热的要命。于是冲进卫生间爽爽的冲了个凉水澡,晚上空调也没有关。结果第二天我就悲剧了,头晕脑胀流鼻涕,下午在办公室实在撑不住了请假回了家。然后3点睡到7点起来吃饭看电视到9点又开始睡,周六早上10点才醒,舒服了不少。然后开始吃药,到了今天重负舒服了些许。不过嗓子还是非常沙哑,透着一股饱经沧桑的成熟男人音(囧)。

  这几天可能是因为感冒的原因吧,干事邋邋遢遢,不是这弄错了就是那里忘了。简单总结这几天就是:小错不断大错不犯。昨天电脑重装了一下,不小心把Firefox的配置全给删掉了,唉!重新下载吧,以前一直用3.0,正好这次换上3.5试试。第一个感觉就是好多好多好多的扩展都木法用了啊~~其他的都差不多呢。昨晚就开始搜我以前的扩展,好多鸟语扩展的名字都忘掉了,找到了一些之后又开始改版本。然后用MozBackup把配置压缩打包。终于把一切都搞定了,然后又开始找我那些可爱的书签。终于在15:25分全部弄完!看着熟悉的界面喝着白开水真TM惬意啊。

  前天就开始预报有雨,结果好几天了一直没有下,就在刚才终于开始滴答了。然后越来越大到现在外面哗哗的瓢泼大雨~这时我有点爱上办公室的落地窗了,视野真开阔啊。我都闻到空气里的清新气味了,终于不再那么热啦~一会回家路上在淋淋雨,真TM惬意啊。

  下午还和一个小女生在QQ上扯了会淡,结果就是倍受打击,打击的我都快要自暴自弃了~其实想想我也没那么不堪啊,最起码咱也是有点理想、有点道德、有点文化、有点纪律、的四有点新青年啊。也许我应该降低对自己的要求(其实并不高),重新定位自己,期望值不要太高……

CSOL枪法之AWP狙神之路

玩CS有10年了吧,从99年开始在网吧看到别人玩1.0跟着凑热闹,到后来联机1.3,再到后来全民鏖战1.5,直到现在玩的CSOL。1.6我没大玩,总觉得适应不了……个人觉得自己也算是个不高不低的小高手了,这是我在CSOL中的战绩。

平时玩的时间不多,白天要上班,也就晚上消遣下,1万5的kill中AWP的杀敌数应该占到了7000左右,今天就给朋友们介绍下自己使用AWP的心得。

AWP技术在我看来无非三种:跳狙、闪狙、盲狙。
跳狙:在遮蔽物后面起跳,空中完成开镜瞄准,空中或者落地开枪。要求对于对手的位置有一定的预判,手要快、眼要准。
闪狙:同样是从遮蔽物后移出毙敌,要求走位灵活,一旦发现敌人,迅速向反方向移动,同时瞄准开枪。
盲狙:我更愿意称它为闪镜,因为很多人认为盲狙就是不开镜开枪,这种理解是极其错误的!正确做法是按下右键开镜后0.5秒内开枪毙敌同时换刀隐蔽。

接下来我讲解一下各种枪法的详解、用法和难点。
跳狙:我很少使用跳狙,因为在1.5中如果遇到AWP高手你跳狙在空间就会被灭。但是有些高手钟情于跳狙,所以便衍生了Z型跳、蹬腿跳等等花式跳跃躲避方法。比如在跳起在空中的时候按下反方向键或者按下S键就会形成Z型跳跃路线,而你要是老老实实的跳出来一个U字那你必死无疑。这个需要多加练习。但是在CSOL中,AWP的弹道被修改了,还有一些小细节也被修改了,最终结果就是可以再空中瞄准杀人。在跳起的同时瞄准敌人,在跳至最高点时开枪,这样也是可以不影响弹道的。因而冒出来很多跳狙高手,但我面对跳狙的时候往往是他出来的一瞬间就被我狙死了,根本没机会到达最高点。跳狙不难,AWP新手到老手之间大多都是兔子型的……

闪狙:我最常用的技巧,没有之一。首先我希望大家明白一个事,那就是弹道什么时候才是稳定的。所谓稳定就是当你静止时打出的弹道,不论是AWP还是AK47、M4A1,都有自己的弹道,比如M4静止时射出的弹道着点是一个T字,AK形成的是一个7字。而当你移动中时弹道就会变的飘忽不定了,所以练习M4和AK的压枪时没人会站着不动练。那么如何在移动中还能保持弹道的稳定呢,这就是我要说的重点了,把所有枪使用好的重点。假设你使用M4,在你按住A左移的时候突然发现敌人,咱们不谈寻找掩体,就谈如何对枪,这时你需要做的是松开A的同时按住D右移的同时开枪,三发点射,右移3-4歩的时候松开D按A左移同时继续点射三发。看到这里你应该能明白了,移动中保持弹道稳定的方法就是寻找静止点,在你停止平移的瞬间你个人是绝对静止的,这时候弹道最稳定!你明白了这个道理那我们就来谈谈如何闪狙,在移出遮蔽物的同时你需要找到目标,找到目标的同时你要同时做四件事:瞄准、开枪、停止移动、反方向撤退。只要你能理解了这个基础流程剩下的就是熟练度和枪的准头了!闪狙的难点在于:准星瞄准的准确度,开枪时机的把握。而且闪狙看点的时候有一点很重要,那就是保持自己的紧张状态,这里有我个人的一个技巧,开镜瞄准某个点后左右移动。2-3歩为好,不出声音,正好能够撤回遮蔽物后方,这样你不是一直盯着那个不一定有人出现的地方,所以你能保持自己的紧张程度。


盲狙(闪镜):很多很多人都以为盲狙就是不开镜,非也、非也……你不开镜子弹都是飞往火星去的,即使你不开镜瞄准了敌人,20码外你也狙不死他。那么到底什么才是盲狙呢?那就是闪镜,站稳之后先按鼠标右键开镜,瞬间按鼠标左键开枪。两个键几乎是同时按下去的。所以有时会看不见开镜的画面,但要记得一定要要开镜!无论狙击在什么情况下不开镜都是绝对不准的。盲狙不是靠蒙,你要有非常好的屏幕准星感,以前我就专门练过空心狙。闪镜的最大优点就是视野大,移动速度快!开镜后移动速度是不开镜的一半,闪镜的话能大大解决这个问题!最适合的就是是AWP之间的遭遇战但是也有个坏处:难练,太难练!

最后总结:我个人认为闪狙是最适合我自己的技巧,在狙击战中我KD比一般是5比1。基本上理解了这些基础的东西,剩下的就是练习了,在CSOL中打BOT,展馆重狙战中达到杀30死1次就可以毕业了。

都说国产不如进口,道理很简单。

1、TV game时代,国内没有知识产权概念,谁盗版谁获利,所以当时的游戏行业就是盗版的行业,投入是没有未来的,只有盗版才能最快最多的赚钱。以至于,TV GAME没有生存的空间。

2、PC 游戏时代,TV GAME 和街机厅彻底被当成洪水猛兽控制后,PC时代来临了,都是独生子女,都是望子成龙,家里的PC越来越多,玩是天性,因此,PC+盗版模式在中国遍地开花。前导软件等一个一个倒下去,正版多钱还是卖不动。

3、网络游戏时代,经过了PC游戏时代,网络的普及意外的带来了网络游戏市场,这恰恰可以解决盗版问题,所以网络游戏开花结果。这个时候我们发现了国产的游戏一些弊病。可这不是一朝一夕的事,而是需要逐步发展的,若想国产游戏走出去,成为世界一流,那么开发商们考虑的就不应只是赚钱

4、就好比家电行业,真正定价权在卖场,在中间环节,厂家都是弱势群体,这对于夕阳产业没问题。可是作为朝阳的软件行业,代理公司的强大,开发者的弱小,恐怕未来是黑暗的。真正具有创造力的人不会去创造,为了赚钱的人当然走捷径,聪明反被聪明误,大智若愚,现在一说勾心斗角全会一说吃苦受累全退,一滴水可知大海。

5、只讲天地良心,不讲人情事故。不管哪个公司也好,做不好的事就要唾弃,改正了就要夸奖,这个世界之所以在发展还是光明比黑暗多了一点

6、加拿大工资最高的职业有电工。比普通白领还多。国内呢?这人没本事去学个电工吧。搞关系都搞不了学安全员吧。社会的基础工作都是由最弱最底层的人去做。那么整个社会的基础会过硬嘛?我们的工业水平会提高吗?真正有背景,有理想的人都去坐办公室指挥人去了,谁懂行业谁就会被支配,谁不懂业务就有当领导的天赋了。我们用没有学习环境的民工去和外国的经营比拼技术?游戏也是如此,真正搞开发的人工资低,没地位,那么真正的精英会去做嘛?记得一个退休的老工程师和我说过,在中国,搞技术是没有前途的。如果改变,我不知道从何改起。

7、没有wow一样可以活。只是国产的差点而已,至于国产游戏达到世界一流,这个除了作假,难!所谓一方水土养一方人,中国环境出来的必然是国情化的,So……

走有中国特色的WOW道路——WOW在中国

《魔兽世界》,一款由全球一流的游戏制作公司暴雪娱乐开发的网络游戏,以其优秀的制作水准和宏大世界观在全球掀起一阵“魔兽热潮”,创造了网游史的一个传奇。
在中国,《魔兽世界》(下简称WOW)同样以无可辩驳的事实,打破了欧美网游“叫好不叫座”的尴尬局面,一举成为中国网游市场影响力最大的网游之一。
讽刺的是,尽管WOW已经成功的获得中国玩家的认可,但是玩家们似乎还没有做好玩一款成熟的欧美游戏的准备——可以想象,当联盟与部落集结大军互相对峙时,一群名为“我爱超女”或者“杀我者猪也”的人高呼着:为了部落的口号冲上敌人时……这是多么诡异的情形。
有好事者,将其称为“有中国特色的WOW路线”,实乃贴切至极。当然,这其中特色可不只如此,欲知详情,请接着往下看。